啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

lykyyy:学习日志一2019年4月12日

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程终止的方法StopCoroutine(string methondname)只能终止通过字符串名字启动的程……,容易引发bug (Plane备注:以上都是针对当前这个MonoBehaviour中的协同程序而言)程的一些特性在一个程中可以启动另一个程一个程可以暂停另一个程两个协程也可以同时并行工作协程在执行过程中可以通过……程一般情况下是在Update调用完成之后运行,在yeild后面的条件满足之前,程会一直挂起在那里

会员:想慵懒在平行世界里

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慵懒在平行世界

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

超越有限状态机

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程也能调用 Call 指令,用来传入其他程。……如果用户指示它调用(Call)实例的子程,运行时就会创建一个新的程作为当前程的子程,并转而先执行它……今后的文章,我还会更细致地讲解这方面的问题

凌驾于时间的逻辑

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之所以会卷入这堆麻烦事儿,困在我们提到的那些根本性缺陷不可自拔,主要还是因为我们所使用的编程语言(C……于是,我们会像下面这样结束这部分代码: 但是,希望的曙光早已出现,过去十年,我们使用的游戏编程语言已经取得了长足的进步……今后我可能会另行撰文来解释程的内部机制,但这篇文章,我们先来专注于如何应用它们

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

拆弹专家VR(Defuser VR)

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1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关 V……A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

拆弹专家VR(Defuser VR)

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1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

战术小强:Unity中的异步机制初探

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这东西用在数据结构当然毫无问题,那么程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?……线程“真异步”虽然说Unity内的许多操作都只能在主线程进行,一旦开辟子线程执行代码会报错,但有些情景使用子线程是可行甚至是必然的选择……关键是还不能不区分清楚,因为子线程运行涉及游戏对象的代码时Unity会报错,这给多线程的使用带来的不小的障碍

版本:Early Access


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